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2025-10-05 0
1、据传,麻将牌是明代一个叫万秉迢的人受《水浒》中一百单八将的启发而发明的。一日,万秉迢在阅读施耐庵的《水浒》之后,被书中的108位好汉所折服。他想:如果做一副娱乐工具作为纪念该多好。于是,他经过几天的精心设计,终于研制出了现在所玩的108张麻将牌。
2、据说麻将的发明人是明朝的万秉迢。他被《水浒》中的108条好汉所折服,便设计了一副麻将牌来纪念他们。麻将牌的基数设计为108张,象征着《水浒》的108条好汉。例如,九索指“九纹龙”史进,二索指“双鞭”呼延灼等等。由于108位好汉来自四面八方,牌中便有东、南、西、北各四张。
3、万秉迢发明说清代学者戴名世的《忧庵集》中记载,明代人万秉迢因酷爱《水浒传》,设计了一百零八张牌的麻将(对应梁山好汉人数)。其名字“万秉迢”被推测为麻将“万、饼(秉)、条(迢)”的谐音来源。但万秉迢的生平不详,其真实性存疑,可能是民间附会的人物。
4、麻将的发明人有多种说法,但较为广泛认可的是由清代文人陈渔门、陈政仰或郑和所创。以下是关于麻将发明人的几种主要观点:陈渔门说:背景:陈渔门是宁波人,生活在清代道光至光绪年间。发明动机:据说他爱好博弈,但觉得当时流行的骨牌、纸牌等博弈工具存在诸多不便,于是决定发明一种新的博弈工具。
一般情况下是144或136张张牌。特别地,苏州麻将为152张。一副完整的麻将牌共152张。包括字牌、花牌、序数牌、百搭牌。流行的是精简版麻将,不含百搭和大白板,共144张(南方)或136张(北方)。南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊。
一副完整的麻将牌共有144张。这些牌可以分为以下几大类:字牌(合计28张)风牌:包括东、南、西、北四种,每种各4张,总共16张。这些牌在麻将游戏中通常代表着不同的方位。箭牌:包括中、发、白三种,每种也各4张,总共12张。这些牌在麻将中具有特殊的含义和较高的价值。
一副麻将的牌数:完整的144张。但也有一些地方先抽掉杠花,那样的话就只有136张了。基本牌136张,包括万(1-9,每个4,共36),条(1-9,每个4,共36),饼(1-9,每个4,共36),东南西北中发白(7*4=28)。此外,还有春夏秋冬梅兰菊竹等8个杠花。完整的144张。
基本牌136张,包括万(1-9,每个4,共36),条(1-9,每个4,共36),饼(1-9,每个4,共36),东南西北中发白(7*4=28)。此外,还有春夏秋冬梅兰菊竹等8个杠花。因此,完整的144张。但也有一些地方先抽掉杠花,那样的话就只有136张了。
麻将牌的数量依据不同的地区和玩法有所不同。带风牌的情况下,麻将牌总数为144张。这里的“风牌”指的是东风、南风、西风、北风这四种花色的牌,每种花色各有9张牌,共计36张,加上传统的36张牌、12张中牌、12张发牌,共计144张。如果不带风牌,麻将牌总数为108张。
麻将一共有144张,4个红中,4个白板。(一)序数牌合计108张 万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。32条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。(二)字牌合计28张 风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
一种是山西大同麻将拐三角的玩法:玩家人数与牌数:这是一种三人麻将游戏,使用108张牌去掉了所有字牌,只保留饼、条、万三种花色各36张。庄家确定:游戏开始时首局庄家是随机选定的,之后由赢家连庄或者按逆时针方向轮庄。摸牌与打牌:庄家起手摸14张牌,其他两位玩家各摸13张,整个游戏过程中拿牌和打牌都是按照逆时针方向进行的。
大同麻将的规则里包含多种特殊情况的处理,针对特定的组合和操作会带来不同的结果。如允许不落杠的中、发、白杠各一张时,算站立,即在获得第四张牌时必须落杠。暗叫规则中,若牌面出现幺鸡,胡牌后则翻倍计算。攒杠和手把一的操作同样适用于特殊组合。
大同乱刮风麻将游戏玩法:在大同乱刮风游戏规则中,中、发、白杠各一张允许不落杠,这被视为站立状态。玩家在获得第四张牌时,必须落杠。若玩家使用暗叫,且手中有幺鸡时,胡牌后牌面会翻倍。允许玩家在游戏过程中进行攒杠和手把一操作。夹胡规则包括边、坎、吊,但不包括两头吊。
大同乱刮风麻将的算分规则具体如下:若基本分为10,平胡时每人扣1倍基本分,即10分,点炮者翻倍。自摸时每人扣2倍基本分,胜利者加60分。明杠补杠每家给1倍基本分,暗杠每家给2倍基本分。连庄一次加10分,庄家胡时每人额外给10分,闲家胡庄家时每人额外给10分。碰碰胡、清一色、七对再翻倍。
四川麻将中,骰子是庄家掷的,每颗骰子有六个面,分别标有1到6点,总计12点。掷骰子通常是一起扔出两颗,以掷骰子者为起点,按逆时针方向计算座位顺序。根据两颗骰子点数的总和来决定取牌的方位。
杠分为两种,一种是明杠和暗杠,明杠就是别人打出来的牌自己杠了,暗杠就是自己杠。而提到和牌,我想最有特点的就是一炮多响了,只要有人打出了一张牌,而恰好这张牌和的不止一家,这就叫一炮多响,都算和牌哦。
四川麻将血战是一种流行的麻将玩法,其核心规则包括摸牌、碰牌、杠牌、胡牌等基本流程。其特点是规则复杂、节奏快速,强调玩家之间的竞技对抗。具体规则 摸牌与打牌:游戏开始,玩家摸牌并序牌,形成起手牌。从庄家开始,按逆时针方向打牌。
基本牌数与出牌顺序 庄家拥有十四张牌,并率先出牌;闲家每人则持有十三张牌。游戏过程中,按照逆时针方向轮流摸牌和出牌。碰杠规则 玩家可以碰牌(即三张相同的牌)和杠牌(四张相同的牌或一组顺子加一对相同的牌,四川麻将中的杠牌可以是明杠、暗杠、加杠等)。
缺7,12缺3,或者35缺4,都砍胡啊,只能胡一张就是砍胡四家都没胡时,最后剩8攞牌。杠一次少一摞!都算的,龙是龙的钱,砍是砍得钱,都要算的。
一种是山西大同麻将拐三角的玩法:玩家人数与牌数:这是一种三人麻将游戏,使用108张牌去掉了所有字牌,只保留饼、条、万三种花色各36张。庄家确定:游戏开始时首局庄家是随机选定的,之后由赢家连庄或者按逆时针方向轮庄。
大同乱刮风麻将的算分规则具体如下:若基本分为10,平胡时每人扣1倍基本分,即10分,点炮者翻倍。自摸时每人扣2倍基本分,胜利者加60分。明杠补杠每家给1倍基本分,暗杠每家给2倍基本分。连庄一次加10分,庄家胡时每人额外给10分,闲家胡庄家时每人额外给10分。碰碰胡、清一色、七对再翻倍。
1、其实麻将起源于我国,它原来只属于皇家和王公贵族们的游戏,其历史可追溯到上千年以前,只是在长期的历史演变过程中,它才逐步从宫廷流传到民间的。 在麻将界,普遍都认为麻将牌的雏形是明末盛行的马吊牌和纸牌,并通过不断发展和演变,这才形成后来的麻将牌。但是马吊牌和纸牌等娱乐游戏,又都和我国历史上最古老的博戏有着千丝万缕的联系。
2、麻将是一种源于中国的传统棋类游戏,其发展历程颇具传奇色彩。麻将的历史可追溯至唐朝,当时的麻将并非如现今我们所见的模样,而是以不同的形式存在着。在唐朝时期,麻将并未有现今的玩法,而是作为一种博戏而存在。据《史记》记载,博戏在商朝以前就已经出现。
3、街机麻将的发展历程可以追溯到20世纪末80、90年代,那时日本麻将通过街机游戏形式进入国内玩家视野。这些早期的街机麻将游戏,如电子基盘、天开眼、黄金牌等,以日本麻将规则为基础,融入了丰富的游戏元素,如过关奖励、三连庄等,深受玩家喜爱,一度在全国范围内风靡一时。
4、麻将游戏的发源史可以概括为以下几点:起源时间:麻将起源于中国的悠久历史中,据推测其历史可追溯到三四千年前,最初是宫廷贵族的专属娱乐,后逐渐流传至民间,至清朝中期已基本形成现在的形式。
5、麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。
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